爱好者看到如下代码,不知道#IF是什么意思,为什么要在IF前面加个"#":
#If Win64 Then
strLib = CurrentProject.Path & "\RDPLib.x64.ucl"
#Else
strLib = CurrentProject.Path & "\RDPLib.x86.ucl"
#End If
查看一下帮助文件是这样说的:
#If...Then...#Else 指令的作用与 If...Then...Else 语句相同,其差异在于 #If、#Else、#ElseIf,及 #End If 指令没有单独成行的形式,也就是说,在指令所在的那一行,不能有其他代码出现。条件编译通常用来编译不同平台上的同一个程序。也可以用来避免调试程序代码出现在可执行程序中。条件编译时被排除的程序代码在最后的可执行文件中被完全略去,所以不会对程序的大小或功能有任何影响。
无论结果如何,都要计算所有表达式。所以,在表达式中用到的所有常数都必须加以定义— 任何未定义的常数都会被当作 Empty 来计算取值。
注意 Option Compare 语句不会影响 #If 及 #ElseIf 语句中的表达式。条件编译指令中的表达式总是用 Option Compare Text 计算值。
帮助文件里的示例:
本示例在 #If...Then...#Else构造中引用条件式编译器常数,来决定编译那部分语句。
' 如果 Mac 常数为 true,则编译 #If后面的语句。
#If Mac Then
'. 将 Mac 语句写在此处。
'.
'.
' 否则,如果是 32 位窗口程序,则编译这个语句:
#ElseIf Win32 Then
'. 将 32 位窗口程序语句写在此处。
'.
'.
' 再否则,则编译以下语句:
#Else
'. 将其他作业平台适用的语句写在此处。
'.
'.
#End If
其实就是:条件编译一般是为了编译不同的版本,(如普通版,专业版什么的),不同的版本对应不同的行为,要想在编译时就确定,可以用条件编译#If,如果想要运行时确定行为,可以用If在工程对话框中可以定义编译时的常量。
比如:
#Const UNICODE = 1
#If UNICODE Then
MsgBox "unicode mode"
#Else
MsgBox "ansi mode"
#End If